


это, так сказать, их Антигражданская позиция.
Например для большинства горных народов, типично агрессивное поведение и "стайный синдром" при котором все решения принимает более сильный самеЦ.
Что отнюдь не способствует мирному сосуществованию народов в нашей многострадальной стране.
Я уже молчу про этнические группировки и поведение некоторых отдельных особей...
Но силовые методы решения этой проблемы, не то что не существуют..они конечно есть, но вот это уже больше похоже на войну, будут и убитые и раненые и много потерь среди"гражданского населения"
а какой тогда смысл?
Единственный способ безболезненного прекращения конфликта создание национальных клубов..можно сказать намного проще...ВОСПИТАНИЕ МОЛОДЕЖИ.
У нас к сожалению нет национальной идеи, нет явного лидера, нет образцов для подражания..кроме разве что героев американских боевиков..и наших отечественных сериалов, Положительность которых весьма относительна а иногда и вовсе ОтриЦательна..
Звучит просто, но на самом деле это кошмар, никто у нас в стране ни за что не отвечает, отсюда и благодатная почва для мелких этнических образований, в которых главное правило "зуб за зуб".
Бороться с шакальей стаей сложно её же способами..это то же самое что бороться с профессионалом первый раз выйдя на татами..почти 100% поражение.
Наш метод подразумевает Интеллектуальное "выдавливание" и воспитание самосознания молодежи для пресечения дальнейшего заражения общества чужими и чуждыми идеями.
Я не хочу сказать что все иностранцы угроза нашему миросознанию...Я сам лично знаком с несколькими вполне интеллигентными людьми, и даже больше скажу, Гражданами нашей страны, которые родились в сопредельных республиках.
Но вот основная неуправляемая масса всё же ведёт себя как свора шавок, больно укусить, урвать кусок, сбежать и выжидать, вот и всё на что они способны. У них нет образования, они не контролируют свои эмоции, они не считаются с законами если рядом нет никого кто может их остановить.
А ведь прекратить их преступный бизнес в нашей стране можно не прибегая к силовым методам.
Достаточно всего лишь воспитать гражданское самосознание, то самое чего нет и не может в принципе быть в условиях сегодняшнего положения вещей,
нет образования, нет дисциплины, нет в первую очередь уважения к закону и человеческой жизни.
А почему?
Да всё просто! отвечу я вам...
начнем со школы...
социальное расслоение, которое выражается в первую очередь во внешнем виде школьников.
Неравенство возможностей, давление со стороны учителей на малоимущих учеников...унижение со стороны сверстников, вот малый список того что я могу рассказать.
а ведь это период становления личности, самое начало, подумайте что вырастет из угнетенного ребенка с комплексом неполноценности?
что будет с ним впитывающим реалии современной жизни начиная со взяток учителям, договорных медалей, привилегированности детей богатых родителей...К чему он будет стремится в жизни?..к ДЕньгам? скорее всего, к власти, возможно.
но никак не к тому чтобы стать законопослушным гражданином в проворовавшейся стране, чьё образование стоит на взятках, стране чьи дети меряются не собственными достижениями а богатством родителей.
и это только вершина айсберга..
Подошва его ещё более чёрная и грязная.
масс медиа...жутко не правда ли, это нерусское слово обозначает что угодно но только не познавательное телевидение...
МАСС - МЕДИА как звучит то...массовое зомбирование!!
домохозяйки пускают слюни на сериалы, мужчины вместо того чтобы делать хоть что нибудь смотрят футбол и пьют пиво которое и рекламируется во время матча..спорта больше нет!!!
где он спорт?..спорт сегодня это просто ширма для рекламы на которую удобно её развешивать...
и опять же это не всё...
американизмы "пиндосизмы" в простонародье которые просто морем льются из ящика, ЧУЖИЕ фильмы, чужие моральные ценности, чужое всё.
прямо сейчас идёт попытка зомбирования с детства введением православных уроков...
ДЕТЯМ!!
восприимчивым ко всему, с неокрепшей психикой, втирают про бога.
где после этого голова у политиков?...угадали?...
да и сами политики..писать законы чтобы их не исполнять приятное занятие )
неприкосновенность избраннику народа!!!
пусть делает что хочет..принимает какие хочешь решения...
вообще раньше законотворцы отвечали головой за свои поступки..
теперь за них отвечаем МЫ!
А вы когда нибудь интересовались чем занимается ВАШ депутат???
сомневаюсь..
тогда вы не гражданин...вы проживающий в стране..как и многие..многие другие.
Без воспитания мы все обречены жить свиньи и терпеть шакалов которые нас окружают из за неспособности кусаться рылами, да и не зачем..корыто то ВОТ оно.
Нам нужна молодежь с новыми установками, новой идеей, новыми ценностями.
только так мы сможем выжить как нация, если ещё это возможно.
но к сожалению сегодня я не вижу ни одной возможности для этого.
немного жалко..да?
Россия...прощай...
уже скоро, поколения через 2 от тебя останется только название.
россия...С МАЛЕНЬКОЙ БУКВЫ.
перемудрил с дммастером...зато генератор имён вставил...и логи событий тоже...
теперь надо попробовать сделать тактичеСкиЙ пЛАн!





заканчиваю дММастер

забил на 3 приглашения на игры...радуюсь...
дожелаю прогу и будем ИГРАЦЦЦО!!!



особенно те которые сделаны просто так от нечего делать((

теперь вот пожинаю плоды...так сказать, своей бездумности...
только бы не заставили расхлёбывать всю эту кашу...только...
остается ждать и держать пальцы крестиком...


в смысле вот оно было бы, если бы, не, некоторые обстоятельства.
=)
просматриваю прожеКты по играм в этом сезоне и тихо матерюсь...вооПще ничего нет.
ну да ничего...
я тут карточкую систему закончил...
вроде прикольно.
маги войны и монстры, всё просто...маги и войны захватывают замки и земли, маги парралельно плодят монстров а войны занимаются сбором сокровищ...
увеличивая свою силу.
соотвесьтвенно сначала земли тоже кем то заняты... ну в общем обычная приключалка, кто быстрей захватит артефаГТ спрятанный на одной из земель...
и дольше его продержит.
думаю как назвать...если есть хоть одна идеЯ скиньте мне пЖалста..а то что то голова пустая как барабан!
1990 год.
альтернативный мир, конфликт с западом перерос в вооруженное столкновение с использованием ядерного оружия...
две нации столкнувшиеся друг с другом практически не пострадали,
ядерное
оружие оказалось всего лишь шуткой для обеих стран построивших к этому
времени надежную защиту, учёные бьются над созданием супероружия...
восстанавливая старинные записи найденные на территории скандинавии
выяснилось, что на земле когда-то существовала раса МОЛУХ уничтожившая себя с помощью невиданной силы оружия.
в
ходе раскопок был обнаружен неизвестный храм, после продолжительного
изучения учёные пришли к выводу, что это не здание, а некая установка.
так же удалось восстановить некоторые явно намеренно сломанные элементы.
и в ближайшие дни учёные готовятся к пуску этой странной машины.
все люди в близлежащих городах должны укрыться в ядерных бункерах на всякий случай.
с этого история и начинается.....
КАБИНЕТКА...
время проведения: как потеплеет.
сроки - вечер или вечер и день.
количество - от 6 человек и до 15
пьянка - сворачиваю игру сразу.
трава - то же самое.
игра в этот раз по канонам жанра, перед игрой выдам правила и легенды.
если нет желания играть, прошу не заявляться.
кто не может, тот не может и не надо раздражать остальных...
Стилистика игры: современность, ужасы, детектив, приключение. =)
костюм: повседневная одежда, современная военная форма, рабочая одежда.
Питание: сух паёк, бутерброды + термос с чаем с собой.
Поспать: спальники, пенка + одеяло.
ок. перерабатываю спецеффекты на новый лад, звук и свет, уже есть идеи, осталось чуть чуть придумать с пироманиЯчествами и сё...
кстати весна не за горами.
Тропан.
Разновидность транспорта созданная для перевозки большого количества людей или
грузов, представляет из себя скатообразную конструкцию, приводимую в движение
воздушным винтом.
Двигатель представляет из себя диполярный кристалл,
содержащий в себе заклинание движения, которое срабатывает в момент прохождения
кристаллом зарядного жезла
Что обеспечивает безостановочное инерционное вращение винта
при достаточной магической подпитке.
Управление происходит за счёт магической силы пилота или
кристалла движения, в случае если пилот не обладает магическими навыками.
Так же грузовые разновидности тропанов снабжаются
дополнительными кристаллами, нейтрализующими гравитацию для большей
грузоподъёмности.
Барк.
Личное транспортное средство, использующее для передвижения
магические потоки города. Движется за
счёт создания полей отталкивающих тот или иной вид энергии,
Игалон.
Военный корабль нового поколения, движущийся за счёт
модифицированного заклинания
Расщепления.
Имеет топливную камеру, в которой расщепляется любое твёрдое
вещество, что создаёт достаточной силы поток, чтобы корабль мог двигаться с
высокой скоростью.
К недостаткам можно отнести недостаточно большой запас хода
и необходимость использовать твёрдое топливо.
Все недостатки окупаются высокой скоростью и маневренностью.
Торк.
Наземное средство передвижения, использующее для движения
пар образованный с помощью кристалла огня запитанного через систему
адсорбирующих кристаллов которые поглощают магическую энергию из среды.
Одно из самых древних средств передвижения, неудобно тем,
что требует большое количество воды. По сути, является паровой каретой.
Буст.
Тяжело бронированное наземное средство передвижения использует для движения расщепляющий
двигатель закрытого типа, подключенный через систему редукторов к колёсам.
<
Мелькор.
Посох заряженный заклинанием движение и запитанный от
системы адсорбирующих кристаллов, что позволяет ему перезаряжаться в процессе
боя.
Имеет на своём конце цилиндрическое отверстие, в которое помещается
выстреливаемый обьект. Используется преимущественно для метания стрел или
камней.
Резчик
основное оружие пехоты, длинный хлыст заряженный заклинанием расщепления.
применяется как в ближнем так и в дальнем бою, в ближнем бою трансформируется в посох длиной порядка 1.5 метров.
для дальнего боя используются специально заряженные кристаллы помещаемые в накопитель.
(аналог автоматической винтовки с низкой скорострельностью)
Камень Аши
лёгкое оружие применяемое в основном в ближнем бою офицерами.
использую заряженные кристаллы создаёт зону разряжения в пределах 50 метров.
наносит урон живой силе противника, оглушает незащищённых солдат, может убить при достаточном заряде.
Борен
оружие силового прикрытия, создаёт направленную ударную волну высокой плотности, способную при достаточном заряде отбросить даже буст.
из за своих габаритов прозвано "Яковым задом" рассчёт состоит из 3 человек, потребляет огромное количество энергии, но способно остановить даже массированное наступление живой силы противника.
Звезда Ваарк
нестабильный расщепляющий кристалл связанный заклинанием медленного времени.
в зависимости от энергонасыщенности способен уничтожить от небольшой деревни до большого города (запрещено к применению из за огромных потерь среди мирного населения)
ГАРВЕР
одномесное средство передвижения использующее энергокристаллы, благодара высокой маневренности и большому запасу скорости очень популярно среди населения.
движется за счёт обычного заклинания движения.
(аналог мотоцикла)
Мортир
несмотря на впечалляющее название это вовсе не огромная пушка,
мортир является разновидностью оружия дальнего боя которое требует для выстрела предмет как и мелькор но обладает повышенной точностью и дальностью боя.
стреляя металлическими стержнями с высокой скоростью путём разгона стержней в стволе с помошью множественного заклинания ускорения позволяет вести бой на дистанциях превышающих 1км. использует для подзарядки как блок абсорбирующих кристаллов так и просто заряженные энергокристаллы, из за большой потребности в энергии используется только высококлассными стрелками из элитных частей Дириах,оружие имеет в длину 2 метра и вес порядка 5.5 килограмм.
СУДЬБОНОСЕЦ
клинки судьбоносцы используются в основном для уничтожения НЕживой силы противника такой как гули и ходячие костяки, заряженные заклинанием увядание и покрытые серебром они отлично подходят для этой работы.
Осколок судьбы (ручная граната)
заряженные заклинаниями Взрыва осколки судьбы очень опасное оружие для пехоты укрывшейся в окопах и зданиях, после отмены ограничителя осколок выбрасывает заклинание взрыва той мощноси которая была задана при создании, бываю осколки 2х видов для наступления (меньший радиус и сила взрыва) и для обороны (радиус и сила взрыва сильно увеличены)
ПЕЧАТЬ РОКА
печати рока это компактифицированные заклинания рунной магии нанесённые на любой тонкий материал, приимущественно это все таки шелковые нити.
используются для устроения ловушек пехоте и бустам противника.
обычно срабатывают от прикосновения к нитям.
заклинания вкладываемое в печать обычно отличается высокой мощностью и почти всегда летально.
ВСЁ оружие производится разными мастерскими и имеет разные буквенно цифровые индексы.
то есть осколок судьбы Д1У будет отличаться от осколка Д2О
гм...


до зимы....
с остальным составом ничего не сделаешь но!
пока что остаётся надежда и недописанные правила.
а самое то что обидное .... Питер в лице группы наглых и подлых но до боли мне знакомых мастеров подхватил идею и тоже парралельно трудится над её воплощением....
в общем я в шоке.....
такое чувство что с моими темпами я окажусь плагиатором.....и стоило придумывать???
пойду в мельницу и наемся чего нибудь.....
самая быстрая смерть.....
